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《博德之门 3》中的枭熊轨道攻击可以造成 1,170 点钝击伤害,足以杀死一条成年红龙四次

2023-08-16 20:24:55    来源:酷易软件园


(资料图)

通常,像我即将深入研究的那样的银河大脑狂欢通常仅限于笔和纸的领域——滥用《龙与地下城》游戏中 DM 的自制规则中的一些怪癖。但得益于 Larian 的一些设计决策,《博德之门 3》中的德鲁伊可以将他们的枭熊狂野形态变成一颗活体流星,用它对合适的敌人造成 800 到1,170点伤害。作为背景,我面前打开了《怪物手册》:一条成年红龙,一种旨在对四个 17 级角色组成的队伍构成威胁的怪物,拥有 256 点生命值。这足以杀死那个怪物四次。您可以在下面亲眼目睹这种毛茸茸的流星对您造成的毁灭性影响——首先是 Reddit 用户 Fishbleb,他用它压扁了第 1 幕的 Boss,后来是主播Ellohime,他“从顶绳”掉落,造成 800 点伤害在第二幕期间。现在,当然,这些数字中较高的一个会被分配给易受重击伤害的魔像,使其受到的伤害加倍。尽管如此,即使是 800 点伤害的例子也会一枪射中一个成年红人,无论它是否成功——特别是因为坠落物体造成的压碎伤害似乎并不关心你是成功还是失败:上述两个受害者都通过了他们的测试。拯救了,也没有饶过他们。这是因为粉碎飞行(Crushing Flight)是枭熊狂野形态的一种能力,它既可以消除使用者的坠落伤害,又可以算作向敌人投掷物体,这种物体的质量会线性缩放,没有重量上限。两名玩家通过变身为猫头鹰熊、喝下放大药水(或对他们施放咒语)、找到一个壁架弹开,然后像复仇之神扔下的流星一样坠落到地球,从而达到了这些荒谬的数字。虽然这看起来像是电子游戏的故障,但对于熟悉农民电磁炮的人来说,这是一个历史悠久的传统。对于外行来说,“农民轨道炮”是《龙与地下城》第五版中的一个思想实验,你可以将 500 名左右的农民排成一排。你给一个农民一根铁棒,然后让其他所有农民准备好他们的行动,将它传递给队列中的下一个农民。由于 D&D 中的回合以 6 秒为增量,每个农民占据 5 英尺见方,并且回合中可以触发的准备动作数量没有限制(除了每个农民有一个反应要花),栏移动 2,500 英尺在 6 秒内跨越 500 名农民,速度达到每小时 1,700 英里,将另一端的杆弹出,在面对它的任何物体上打出一个洞。诚然,在典型的游戏中,DM 可以直接说:“你正在将现实世界的物理原理应用到桌面游戏中,停止它,否则我将取消零食特权。” 或者,如果他们想成为一名规则律师,他们有理由裁定酒吧在队伍末端掉落到地板上,因为没有任何规则涵盖此类快速移动的物体。然而,这种猫头鹰流星策略的不同之处在于,拉里安工作室不能拒绝。它在《博德之门 3》中编写了重量缩放轨道炮,在交互修复之前,它无法阻止你只用一个咒语、一座悬崖和一个毛茸茸的大男孩来覆盖你的敌人。

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